Грайте у гру «Перевертні»

Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Грайте у гру «Перевертні» - Поради
Грайте у гру «Перевертні» - Поради

Зміст

«Перевертні» (також доступний як «Перевертні Ваккердама») - це надзвичайно весела партійна гра, в яку можна грати з великою групою людей. Мета гри - виявити та вбити перевертнів серед жителів села. Почніть з перемішування та роздачі гральних карт, переконуючись, що вони містять двох перевертнів, лікаря та карту провидця. Є також жартівники, в яких можна пограти, наприклад, п’яниця, відьма та альфа-перевертень. Потім починається нічний раунд, і керівник гри дозволяє перевертням вибрати жертву - лікар врятує одну людину, а провидець отримує шанс вгадати людину, яку вони вважають перевертнім. Коли нічний раунд закінчується, починається денний раунд, і гравці обговорюють своїх героїв, а потім голосують за те, кого вони вважають перевертнім. Потім цього персонажа вбивають (і, таким чином, виходять з гри), і нічний раунд починається знову. Гра триває, поки не переможуть або перевертні, або жителі села. У популярній версії гри під назвою "One Night: Ultimate Werewolf" є ще більше персонажів.


Крок

Частина 1 з 3: Роздайте картки

  1. Зберіть не менше семи гравців. У перевертнів призначено грати з великою групою людей. Зберіть мінімум сім гравців і попросіть їх вишикуватися на підлозі або за столом, щоб вони могли сісти разом під час нічної фази.
    • Краща непарна кількість гравців, але для гри не потрібна.
  2. Виберіть модератора для кожної гри. Модератор не грає в раунді, але відповідає за те, щоб гра працювала гладко. Він перемішує та роздає карти і знає роль кожного гравця. Робота модератора полягає в тому, щоб провести решту гравців через етапи гри.
    • Якщо ви граєте кілька разів поспіль, переконайтеся, що той самий не завжди є модератором.
    • Якщо гравців велика кількість, модератор може за допомогою блокнота записати роль кожного гравця та кого було вбито для відстеження гри.
  3. Виберіть кількість карток відповідно до кількості гравців. Карти відображають роль, яку грає кожен гравець під час гри. Порахуйте кількість гравців і дайте кожному по картці.
    • Відкладіть залишилися картки.
  4. Виберіть у своєму виборі провидця, лікаря та перевертня. Всі гравці відіграють певну роль у грі, але провидець, лікар і перевертні мають спеціальні функції та роблять гру цікавою. Важливо, щоб у вас був хороший вибір персонажів, щоб гра могла працювати безперебійно.
    • Завжди повинен бути 1 провидець, 1 лікар і 2 перевертні.
    • Карти, що залишились, повинні бути жителями села.
    • Обміняйте жителя села на додаткового перевертня в іграх 16 або більше гравців.

    Порада: Якщо у вас немає офіційної колоди, ви можете використовувати саморобні карти для гри. Напишіть або намалюйте на картках жителів села, перевертнів, провидця та лікаря, і нехай люди вибирають їх із капелюха чи сумки.


  5. За бажанням додайте символи підстановки, щоб зробити гру більш інтригуючою. Ви можете взяти з собою жартівників, що входять до колоди перевертня, щоб додати в гру додаткові котушки. Ви також можете використовувати їх для заміни відсутньої картки, якщо це необхідно. Замініть карту селянина на П’яницю, Відьму або Альфа-перевертня, щоб додати додатковий елемент у гру.
    • П’яниця протягом усієї гри діє як звичайний житель села, але може спілкуватися лише жестами чи звуками. Коли п'яниця щось говорить, він автоматично зникає з гри. Інші персонажі, наприклад, перевертень, можуть виступати як п’яниці як стратегія.
    • Відьма також поводиться як житель села протягом всієї гри, за винятком того, що у неї є можливість використовувати цілюще зілля та одноразову отруту в будь-який час гри. Коли додається відьма, модератор розбудить їх окремо протягом ночі і дасть можливість отруїти або оживити гравця.
    • Альфа-перевертень діє як звичайний перевертень, але повинен принаймні один раз протягом дня вимовляти слово «Перевертень». Це стане важко, оскільки інші гравці можуть активно уникати слова прослідкувати альфа-перевертня. Якщо Альфа-перевертень не вимовить цього слова протягом дня, воно автоматично зникне з гри.
  6. Перетасуйте карти і роздайте їх лицьовою стороною вниз. Після того, як ви витягли необхідну кількість карт і символів з колоди, добре перемішайте їх. Потім роздайте їх так, щоб у кожного гравця була карта.
    • Кожен гравець повинен дивитись на свою карту, але повинен зберігати свою роль в таємниці від інших гравців.

Частина 2 з 3: Вступ до нічного кола

  1. Скажіть усім гравцям закрити очі. Перший етап гри у перевертня - нічний тур. Після того, як картки будуть роздані гравцям, модератор оголосить про початок нічної фази, сказавши: "Закрий очі".
    • Якщо гравець відкриває очі або обманює, він виходить з гри.
  2. Ляпайте по колінах або по столі, щоб приховати шум. Перевертень налаштований таким чином, що гравці не знають, яку роль відіграють інші гравці. Щоб додати загадковості, всі гравці повинні стояти на колінах або барабанити за столом, щоб вимкнути звуки, що надходять від інших гравців.
    • Нехай гравці ритмують, щоб зробити звук гучнішим.
    • Кожен гравець повинен тримати очі закритими, коли не настала черга.
  3. Нехай перевертні вибирають, кого вбити. Коли гравці барабанять руками, модератор каже: "Перевертні, відкрийте очі". Потім перевертні відкривають очі і показують, кого вони хочуть вбити. Два перевертні повинні домовитись про те, щоб селянина вбили.
    • Перевертні повинні продовжувати барабанити, поки вони вирішують, щоб інші гравці не підозрювали про них.
    • Коли перевертні приймають рішення і домовляються про жертву, модератор приймає до відома, кого вбивають, і каже: "Перевертні, закрий очі".

    Порада: Використовуйте будь-який жест, такий як кивок, піднята брова або рух головою, щоб вказати, який гравець буде вбитий.


  4. Нехай лікар врятує одну людину. Поки інші гравці продовжують грати на барабанах, модератор каже: "Лікарю, кого ви хочете вилікувати?" Потім людина з картою лікаря відкриває очі і вибирає людину, яка виживе, якщо перевертні вирішать їх вбити. Модератор приймає до відома вибір, і лікар знову закриває очі.
    • Лікар може вирішити врятувати себе, якщо захоче.
    • Лікар не повинен знати, хто вб’є перевертнів.
    • Якщо когось вибрали перебитими перевертнями, і лікар вирішив врятувати цю людину, модератор скаже на початку дня: "Хтось врятований".
  5. Нехай провидець спробує ідентифікувати перевертня. Після того як лікар зробив свій вибір і гравці барабанять із закритими очима, модератор каже: "Провидце, відкрий очі. Провидця, вибери когось для допиту. "Людина з карткою провидця відкриває очі і показує на гравця, якого він вважає перевертнім. Модератор за допомогою мовчазного жесту повідомляє їх, якщо ідентифікували перевертня. Потім провидець знову закриває очі.
    • Модератор може підняти великі пальці або кинути на знак згоди, щоб повідомити провидцю, що припущення було правильним.
    • У деяких версіях гри, таких як One Night: Ultimate Werewolf, провидцю дозволяється переглядати карту гравця на його вибір, а не просто вказувати, є гравець перевертнім чи ні.
    • Обов’язково грайте якомога тихіше, щоб перевертні не змогли зрозуміти, хто такий провидець.
    • Провидець може робити лише одну ставку за гру.
  6. Попросіть відьму отруїти або зцілити одну людину, якщо вона цього хоче. Якщо ви граєте в гру з карткою відьми, модератор скаже: "Відьма прокидається". Потім модератор каже: «Відьма повертає когось до життя», а потім: «Відьма когось отруює». Під час будь-якого виступу відьма може призначити гравця отруїти або оживити.
    • Навіть якщо відьму вбивають, модератор робить оголошення щоразу, щоб зберегти особистість відьми в таємниці.
    • Відьма може використовувати кожне зілля лише один раз, але може використовувати його коли завгодно.
  7. Закінчіть нічний тур і вкажіть, кого вбили. Після того, як перевертні, лікар і провидець зробили свій вибір, модератор каже: "Всі відкривайте очі, зараз день". Потім модератор повідомляє вбитому, що він вийшов з гри. Гравець повертає свою карту назад, не розкриваючи свого персонажа.
    • Зробіть це історією! Модератор може скласти історію про те, як гравця вбили. Крім того, убитий гравець може "різко померти".
    • Альтернативне правило, яке ви можете використовувати, полягає в тому, щоб вбита людина розкривала свій характер решті гравців.

Частина 3 з 3: Гра в цілий день

  1. Нехай кожен із гравців представиться. Фаза дня починається з черги кожного гравця говорити про себе в характері села. Перевертень, Доктор та Провидця намагаються обдурити інших, щоб вони повірили, що вони звичайні жителі села.
    • Рольова гра - важлива частина гри, тому зробіть її власною!
    • Наприклад, коли настане ваша черга, скажіть щось на кшталт: «Привіт, я Кріс, місцевий коваль. Я наточив купу вил і готовий полювати на перевертнів! "

    Порада: Нехай кожен гравець зберігає характер протягом усієї гри, щоб зробити розмови та голосування цікавішими!

  2. Голосуйте, який персонаж вважається перевертнім. Після того, як кожен з гравців представився, вони повинні обговорити, кого, на їхню думку, перевертнем. Гравці можуть говорити все, що хочуть. Вони можуть обіцяти, лаятися, брехати, намагатися щось приховати або розповідати дикі історії про те, хто вони. Потім модератор голосує, і гравця, який більшість гравців вважає перевертнім, "вбивають". Цей гравець зараз вийшов з гри.
    • Щоб продовжувати гру рухатись, не потрібно обмежуватись, але встановити п’ятихвилинне обмеження часу для денного етапу, щоб змусити інших гравців прийняти рішення про те, кого вбити.
    • Якщо в селі немає часу або вони не можуть отримати більшість голосів, раунд закінчується, ніхто не вбивається, і шанс потенційно вбити перевертня упущений.
  3. Перезапустіть нічний раунд і грайте, поки не буде переможця. Після того, як гравці проголосують за того, кого вони хочуть вбити, персонаж вибуває з гри і починається наступний раунд. Гравці закривають очі і барабанять по колінах або столі. Перевертні вибирають, кого вони хочуть вбити, лікар вибирає людину, яку потрібно врятувати, а провидця намагається з’ясувати, хто це перевертень. Гра триває, поки не буде явного переможця.
    • Якщо обидва перевертні вбиті, жителі села виграли гру.
    • Перевертні перемагають у грі, якщо вбивають достатньо жителів села, щоб відповідати їх чисельності. Тож, якщо є два перевертні, вони перемагають, якщо залишиться двоє жителів села.