Грати на шибеницю

Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Магнітна міні гра «Шибениця»
Відеоролик: Магнітна міні гра «Шибениця»

Зміст

Шибениця - це коротка і проста гра принаймні для двох людей, яка не вимагає нічого іншого, крім паперу, олівця та вміння писати. Один гравець (ми його на мить називаємо «катом») складає таємне слово, тоді як інший гравець намагається вгадати слово, запитуючи, які букви містить слово. Однак кожне неправильне припущення наблизить цього гравця до шибениці. Шибеницю можна також налаштувати, щоб зробити її простішою, складнішою чи освітнішою, і є додатки та веб-сайти, щоб грати в неї, якщо хочете.

Крок

Спосіб 1 з 2: Грати на шибеницю

  1. Вибери когось катом. Це той гравець, який придумує головоломку для іншого гравця. Людина вибирає слово чи фразу, які повинні вирішити інші гравці.
    • Кат не повинен мати проблем з іграми, інакше гру стане неможливо виграти.
  2. Якщо ти кат, оберіть таємне слово. Інші гравці повинні вгадувати ваше слово по буквах, тож підберіть слово, яке, на вашу думку, важко вгадати. У складних словах, як правило, є незвичні літери, такі як "z" або "j", і лише кілька голосних.
    • Якщо ви хочете зробити гру трохи довшою, ви також можете вибрати речення.
  3. Накресліть порожній рядок тире або крапку для кожної букви у слові. Наприклад, якщо кат вибере слово "блискавка", він намалює шість рисок, по одній на кожну букву (_ _ _ _ _ _). Ведучий оголошує таємне слово ніхто.
  4. Почніть відгадувати букви, якщо ви гравець. Після того, як слово було вибране і гравці знають, з скільки букв складається секретне слово, ви можете починати вгадувати, які букви є в слові, задаючи питання кату. Наприклад, ви можете почати з запитання: "Чи є слово" e "у слові?"
    • Загалом, ви починаєте з відгадування загальних букв, таких як голосні та приголосні, такі як "s", "t" та "n".
  5. Якщо гравці правильно вгадали, заповніть літери в пробілах. Коли гравці відгадують букву в секретному слові, кат заповнює порожнє поле у ​​правильному місці. Наприклад, якщо слово "блискавка", а гравці відгадують "е", кат заповнить п'яте порожнє місце знаком "е:" (_ _ _ _ e _).
    • Якщо гравці відгадують букву, яка трапляється кілька разів, введіть обидві букви. Якщо вони вгадають "р", то ви повинні ввести обидва ps. (_ _ p p e _).
  6. Намалюйте частину шибениці, коли гравці вгадали неправильно. Якщо гравець згадає букву, якої немає в секретному слові, він отримає штрафний бал. Кат вказує на це, малюючи частину шибениці у вигляді простої фігури-палиці, яку слід повісити, причому кожна неправильно вгадана буква створює нову частину малюнка.Це також надає можливість скорегувати складність гри - чим більше ліній вам потрібно намалювати, тим більше шансів у гравця вгадати слово і тим легшою стає гра. класичний замовлення:
    • Перша неправильна відповідь: Намалюйте перевернуте «Л.» Це шибениця, на якій вішає чоловік.
    • Друге: Намалюйте невелике коло для «голови» повішеного нижче горизонтальної лінії «L».
    • Третє: Проведіть лінію знизу голови ("тіло").
    • Четверте: Намалюйте одну руку від центру його тіла (ту саму «руку»).
    • П'яте: Намалюйте другу руку.
    • Шосте: Намалюйте одну діагональну лінію знизу тіла (перша "нога")
    • Сьоме: Намалюйте другу ногу.
    • Восьме: Проведіть вертикальну лінію від голови до шибениці (петлі). Як тільки ви намалюєте петлю, гравці програють гру.
  7. Гравець виграє, коли вгадано правильне слово. Якщо гравець вгадав кожну літеру слова, перш ніж кат закінчив розіграш, він / вона виграв. У будь-який момент гравець може спробувати вгадати ціле слово замість однієї літери, але відгадавши неправильне слово, це буде зараховано як неправильну букву.
    • Ускладніть гру, наприклад, правило, згідно з яким гравець може лише один раз вгадати секретне слово і негайно програти, якщо воно помилково.
  8. Грайте в Інтернет або в додатку, щоб потренуватися. Завдяки простоті ви можете знайти Шибеницю в Інтернеті з будь-якого місця, використовуючи простий пошук, використовуючи такі терміни, як "шибениця в Інтернеті". Багато з цих ігор використовують словники в Інтернеті для вибору слів, що допомагає покращити словниковий запас під час гри. Ви навіть можете грати проти опонентів у всьому світі за допомогою деяких додатків.
    • Шибениця та Безкоштовний шибеник у магазинах Google та Apple App для онлайн-варіацій цієї класичної гри.
    • Шукаєте виклик? Тоді знайдіть "шибеника" ("шибеник" - це шибеник англійською мовою) або конкретні списки ігор, наприклад "шибеник із цитатами з фільму".

Метод 2 із 2: Варіації шибениці

  1. Перетворіть «шибеницю» в сніговика, для дітей молодшого віку. Якщо ви стурбовані тим, щоб піддавати дітей молодшого віку жорстокій природі шибениці, замість шибениці можна намалювати сніговика. Починаючи з трьох кіл для тіла, а потім додайте очі, ніс і кнопки для кожної неправильної відповіді. Решта правил залишаються незмінними.
  2. Грайте в шибеницю "In & Out" для більш складної гри. Ця гра найкраще працює з довшими словами або реченнями. Правила однакові, за одним важливим винятком: дозволена будь-яка інша вгадана вами буква ні бути присутнім у таємному слові. Гравець повинен поперемінно відгадувати літери, що містяться у слові (раунд "in"), а потім літери, яких немає у слові (раунд "out"), поки він не виграє або не програє.
    • Якщо гравець згадує букву з секретного слова, кат записує її незалежно від раунду гравця. Однак якщо це буква слова в раунді "поза", ця буква все одно буде врахована неправильно.
    • Щоб полегшити це, кат може записати та викреслити кожну літеру алфавіту, коли їх оберуть.
    • Ви також можете грати в "Вхід і вихід" в режимі онлайн (шукайте "Вхід і вихід").
  3. Використовуйте словникові слова, щоб зробити шибеника навчальною грою. Шибениця може стати чудовим інструментом для вчителів, щоб навчити нових слів своїх учнів. Однак, щоб це було ефективним, доведеться додати додаткове правило: коли учні вгадають секретне слово, вони повинні знати його значення, щоб перемогти.
    • Перелічіть усі можливі словникові слова, щоб пришвидшити гру.

Поради

  • Кат повинен надати підказку або категорію, наприклад, що це тварина, рослина чи кінозірка, щоб полегшити гру.
  • Почніть гру з відгадування голосних. ("U" - найменш вживаний голосний, тому згадуйте його лише в крайньому випадку. "Y" зазвичай використовують як голосний, як у "Психології").
  • Почніть спочатку з голосних, щоб виключити якомога більше інших букв.

Попередження

  • Слідкуйте за своєю мовою про повішення перед маленькими дітьми.