Як грати в хованки

Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
ПРЯТКИ в нашем ДОМЕ с родителями Hide and seek spot at home Challenge
Відеоролик: ПРЯТКИ в нашем ДОМЕ с родителями Hide and seek spot at home Challenge

Зміст

Гра в хованки - це гра, де одні гравці ховаються, а інші намагаються їх знайти. Вона дуже проста, але з роками з'явилося дуже багато різних видів. Який би ви не вибрали (а ми розглянемо кілька), вам потрібні всього лише кілька друзів, місця, де можна сховатися і шпигунські навички.

кроки

Частина 1 з 3: правила гри

  1. 1 Виберіть гравців. Найголовніше в "хованки" - знайти бажаючих грати. Як мінімум їх повинно бути двоє. Хоча, чим більше гравців, тим краще.
    • Якщо гравці різного віку, то візьміть це до уваги. Ті, хто молодший, можуть поміститися куди завгодно, але вони не завжди вибирають вдалі місця і у них знижена концентрація уваги.
  2. 2 Обговоріть правила гри. Якщо цього не зробити, то замість гри буде просто хаотичний біг, розбиті статуетки або хто-небудь з молодших застрягне в пральній машині. Або все втечуть з дому, коли ведучий почне шукати. Закрийте всі кімнати, в яких зберігаються фамільні і особисті речі - горища і спальні батьків. Або дозвольте там ховатися тільки за певних умов: «Не перевертати все догори дном і не стрибати на ліжку".
    • Переконайтеся, що всі залишаться цілими і неушкодженими. Ніхто не повинен падати з дерев або дертися на дах. Візьміть за правило ховатися тільки там, куди можуть поміститися двоє людей.
    • Зовсім скоро ви дізнаєтеся про види ігор. Зараз просто обговоріть найголовніше - хто ховається, хто веде, де ховатися, скільки часу вважати і т.д.
  3. 3 Знайдіть відповідне місце. На вулиці веселіше, але під час дощу краще пограти вдома. Важливо визначити межі території для гри, щоб ніхто не втік занадто далеко. Це ж гра в хованки, а не марафонські перегони!
    • Якщо ви граєте з батьками, то їм краще бути в курсі, що відбувається. Вони не будуть в захваті, дізнавшись, що ви сховалися в гаражі, під ґанком або в душі, куди їм доведеться за вами стрибати.
    • Намагайтеся щоразу грати в різних місцях. Якщо ви завжди будете робити це в тому ж місці, то всім будуть відомі найкращі місця і вас швидко знайдуть.

Частина 2 з 3: початок гри (Традиційна версія)

  1. 1 Визначте, хто "веде". Для вирішення, хто буде "вести", є багато методів, наприклад: першим може "вести" наймолодший; той, у кого скоро день народження або лічилка "Раз картопля, два картопля". Також можна тягнути картки з номерами з капелюха - той, у кого №1, буде "вести" першим.
    • Якщо один з гравців старше, то краще "вести" йому. Більш юні учасники гри не мають такого досвіду. Обсяг уваги змінюється з віком і старші гравці з легкістю обіграють молодих супротивників.
  2. 2 Почніть гру. Після того, як було вирішено, хто "веде", він або вона повинні закрити очі і почати рахувати до 10. Або до 20, 50 або 100; також можна заспівати пісеньку або розповісти віршик. Підійде все, що може вбити час, поки всі інші ховаються! Найголовніше - щоб всі знали, скільки часу є у них в запасі!
    • Переконайтеся, що "той, хто водить» не шахраює! Очі повинні бути закриті руками, і голова повернута до кута. Ніяких підглядання!
  3. 3 Швидко ховайтеся! Ті, хто не "веде", повинні розбігтися і шукати затишне містечко, поки він вважає. "Той, хто водить" не має права дивитися, хто куди побіг. Намагайтеся не шуміти, коли ховаєтеся, інакше "ведучий" зможе визначити напрям на слух.
    • Після того, як зібрані до притулок, сидите як можна тихіше. Чи не видавайте себе! Якщо будете шуміти, то навіть саме затишне місце вас не врятує.
  4. 4 Починайте шукати. Як тільки рахунок закінчиться, після слів "Хто не сховався, я не винен" відразу починайте пошук. Використовуйте для цього свої очі і вуха. Як тільки побачите когось - поспішіть його заплямувати.
    • При бажанні сховалися гравці можуть мінятися місцями. Ховатися там, де вас вже шукали - дуже гарна ідея. це називають стратегією.
    • Якщо після пошуків когось не змогли знайти, і він не повернувся додому, то "ведучий" повинен подати чіткий сигнал, що гра закінчена. Крикніть - і після цього стане ясно, що можна виходити.
      • Також можна прокричати "Всі вільні" або "Alle, Alle auch sind frei", що в перекладі означає "Виходьте".
  5. 5 Прийшов час поміняти "ведучого". Ним стане той, кого знайшли першим. Можна почати новий раунд відразу після першого знайденого гравця або спочатку знайти всіх, а потім почати заново.
    • Це також можна контролювати. Якщо "ведучий" нікого не знаходить після трьох спроб, то його краще замінити. Нехай у кожного буде шанс сховатися!

Частина 3 з 3: різні види ігор

  1. 1 Гра на основній базі. Тепер і ховатися, і шукати стало важче. Ведучий і гравці ті ж, але потрібно не просто ховатися, а також встигнути повернутися на базу. І не бути спійманими! Їм доведеться ризикувати і виходити з притулку, поки ведучий буде їх шукати. Це більш напружена версія.
    • Заховані не знають, що відбувається навколо. Вони всі повинні повернутися назад до того, як їх заплямують. Або вони програють!
  2. 2 Гра з кількома провідними. Ті сховалися, хто був знайдений, повинні також допомагати в пошуках. І в кінці гри останнього гравця шукають вже 4 людини!
    • Гра також починається з одного "ведучого", до якого поступово приєднуються інші.
    • Перший гравець, якого "заплямували", буде шукати інших в наступному раунді, який почнеться одразу після того, як всі будуть знайдені.
  3. 3 Втеча з в'язниці. Це додає ще більше гостроти. Бажають грати повинні пройти в "в'язницю". Зазвичай це просто кімната або під'їзд. Мета ведучого - посадити всіх за грати. Але ті, хто на волі, можуть звільняти інших з ув'язнення! Для цього потрібно проникнути туди і не бути застукали.
    • Звільнені можуть сховатися знову або просто насолоджуватися своєю новою свободою. Якщо хтось у в'язниці, а хтось ховається, дійте за тими ж принципами. При бажанні можна додати ще якісь цікаві елементи!
  4. 4 Сардинки. Це хованки навиворіт. ховається тільки один гравець, інші його шукають. Той, хто знайде його першим, ховається разом з ним. Потім до них приєднується наступний, хто їх знайде, потім по черзі всі інші. Гра закінчується, коли останній гравець приєднується до решти. Зазвичай до цього часу вони дійсно нагадують банку сардин!
    • У сардинки часто грають в темряві. Це набагато веселіше - зловити одного і запитати: "Ти сардинка?". Якщо він відповість так - приєднуйтесь!
  5. 5 Розшук. Ця гра схожа на втечу з в'язниці, але це, скоріше, груповий варіант. Грають дві команди (краще за 4 людини або більше), у кожної є своя база. Кожна команда повинна сховатися на базі інший команди, в той час як інша - на їх базі. Виграє та команда, яка швидше перебіжить на базу противника без втрат.
    • У цю гру добре грати в парках. А ще краще з настанням сутінків! Тільки для початку переконайтеся, що підтримуєте зв'язок один з одним, і ніхто не загубиться. Люди повинні знати, коли гра закінчена!

Поради

  • Є багато різних стратегій. Найкраще ховатися на увазі. Наприклад, якщо біля бази стоїть стіл, то можна сховатися під ним: там вас навряд чи будуть шукати, і у вас з'явиться шанс повернутися на базу.
  • Якщо у вас маленькі діти - грайте з ними прямо в будинку. Вони будуть щасливі, знайшовши вас.
  • Не варто ховатися в важкодоступних місцях. Малюки можуть злякатися, не знайшовши вас поблизу.
  • Ховайтеся там, де на перший погляд це зробити неможливо (наприклад: в кабінеті під раковиною у ванній). Але для початку переконайтеся, що ви сильно не поранити і не знесете все на своєму шляху.
  • Постарайтеся не відкидати тінь. Вона може бути у формі собаки, кішки, але не людини.

попередження

  • Не ховайтеся в холодильниках або сушарках. Там мало кисню і двері можуть закритися зовні, перекривши вам подачу повітря.
  • Не грайте в заборонених місцях, якщо не хочете проблем.

Що вам знадобиться

  • Як мінімум дві людини
  • Місця, де можна сховатися
  • Годинники (необов'язково)

Sources & Citations

  • http://www.gameskidsplay.net/games/sensing_games/hide_and_seek.htm