Складіть сюжет оповідання

Автор: Charles Brown
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Рассказы тех, кто смог покинуть Мариуполь
Відеоролик: Рассказы тех, кто смог покинуть Мариуполь

Зміст

У вас є ідея для історії, але ви не знаєте, як розпочати? Є багато статей, які пояснюють, як писати, коли у вас є змова, або як опрацьовувати сюжет, коли у вас є рамки. Але що ти робиш, коли нічого, крім ідеї, не маєш? Ця стаття допоможе вам опрацювати історію від початку до кінця, будь то дитяча книга з ілюстраціями чи епічна серія із семи частин.

Крок

  1. Надайте ідею. У вас десь є ідея, чудово! Якщо ні, то проведіть мозковий штурм або створіть карту розуму, або виконайте одну з багатьох інших вправ на створення ідей, які ви можете знайти в Інтернеті. Не потрібно відразу перетворювати це на історію - але вам потрібна неясна ідея. Це може початися з чого завгодно: фрази, обличчя, персонажа чи ситуації - якщо це для вас захоплююче та надихаюче.
  2. Перетворіть свою ідею в історію. Не забудьте трохи покрутити, оскільки це хід історії. Якщо ви знайомі з методом сніжинки або іншими методами створення ідей зверху вниз, тоді ви будете знайомі з цим кроком. Отже, як перетворити туманне уявлення про темнооку дівчину в ідею для історії? Спочатку зрозумійте, що історії стосуються двох речей: характерів та конфліктів. Звичайно, є й інші речі, такі як тема, обстановка, точка зору тощо, але в основі кожної історії є персонажі з конфліктом. Отже, повернемось до дівчини з темними очима. Тепер ми починаємо задавати собі питання з метою створити персонажа з конфліктом. Хто вона? Що вона хоче? Що заважає їй це отримати? Коли у вас є персонаж із певним конфліктом, у вас з’являється ідея історії. Запишіть цю ідею.
  3. Перетворіть свою ідею в історію. Тепер слід хитра частина. У вас є чітка ідея для історії, але як це перетворити на змову? Звичайно, ви можете просто почати писати і зрозуміти, куди це вас заведе, але якщо це ваша звичка, сумнівно, ви захочете прочитати цю статтю. Ви шукаєте сюжет. Отже, ви робите наступне: спочатку ви складаєте закінчення.
  4. Так, саме так кінець. Наша темноока дівчина отримує свого чоловіка? Або вона загубить його цій багатій дівчині? Спочатку складіть закінчення, і якщо цього недостатньо, щоб породити деякі ідеї сюжету, читайте далі.
  5. Подумайте про своїх героїв. Тепер у вас конфлікт, персонажі, початкова ситуація та закінчення. Якщо вам все ж потрібна допомога у пошуку сюжету, вам слід почати думати про своїх героїв вже зараз. Зроби це. Подаруйте їм друзів, сім’ї, роботу, історію, досвід, потреби та бажання, що змінюють життя.
  6. Робота над сюжетними точками. Тепер, коли ви з’ясували кінець вашої історії та ваших героїв, покладіть героїв у їхній світ і спостерігайте, як вони спілкуються. Обов’язково робіть нотатки з цього приводу. Можливо, хтось із них отримає таку велику акцію. Можливо, темноока дівчина змагається з багатим розпещеним нахабником у змаганнях з плавання. Можливо, її найкраща подруга дізнається, що вона все ще любить цього одного хлопця. Придумуйте ідеї того, що вони можуть зробити, щоб вплинути на свій світ, і що їхній світ може зробити, щоб вплинути на них.
  7. Налаштуйте свої сюжетні точки в сюжеті. Тепер настає найцікавіша частина. На даний момент деякі знання про структуру історії можуть стати в нагоді. Для наших цілей аналіз Фрейтага є, мабуть, особливо корисним. Історії мають п’ять частин:
    • Вступ - звичайне життя персонажа, аж до "ініціюючого інциденту", який штовхає його / її до конфлікту.
    • Rising Action - конфлікти, боротьба та підводні камені, з якими стикається персонаж, переслідуючи свої цілі. У триактовій структурі це друга дія і, як правило, найбільша частина історії.
    • Клімакс - найважливіша частина! Точка, коли все, що здається можливим, і де персонаж повинен вирішити, захопити перемогу чи прийняти витончений провал. Поворотний момент історії, де конфлікт приходить до вершини.
    • Падіння - як все розвивається після кульмінації (герой виграє або програє), всі вільні кінці пов’язані, що веде до ...
    • Розв'язка - новий баланс, нормальне життя знову можливо, але відрізняється (або, можливо, не настільки відрізняється) від "нормального життя" персонажа при вступі.
  8. Розмістіть ті потенційні сюжетні точки, які ви придумали, десь уздовж сюжетної лінії, працюючи назад або вперед. Ваш кінець, швидше за все, впаде десь у дії «Падіння» або «Розв’язка», але якщо ви правильно прищепили (або вам пощастило), можливо, ви натомість придумали Клімакс. Якщо ви не можете придумати клімакс, подумайте про рішення, яке ви хочете, і подумайте про подію, яка потрібна для того, щоб це сталося. Усі речі, які працюють над цією подією з самого початку, є частиною Дії, що піднімається. Всі речі в результаті цієї події належать до дії Падіння. І все, що не входить до жодної з цих двох категорій, не повинно використовуватися у вашій історії, якщо це не додатковий сюжет.
  9. За потреби змініть або переробіть сюжет. Тепер у вас повинен бути працездатний сюжет. Це може бути не складно і не красиво, але у вас є багато для початку. Визначившись, які сцени найкраще ілюструють ланцюжок подій, що ведуть до Клімаксу, ви можете вирішити, що хочете внести додаткові зміни або навіть налаштувати Клімакс. Що добре. Письмо - це творчий процес, і подібні речі ніколи не готові!

Поради

  • Поставтесь на місце героїв, що б вони сказали? Що вони роблять або як би реагували? Замість того, щоб відповідати на це як сам (це не зробить персонажа особливо переконливим), відповідайте відповідно до ролі, яку ви берете на себе. Також стримуйтеся при створенні сюжетної лінії, адже якщо є лише одна драматична подія за іншою, вона стає нудною і повторюваною - ви хочете вразити читача. Додаючи емоції, ви повинні показати цілий ряд емоцій, оскільки людські емоції - це американські гірки, і все-таки ми роками не відчуваємо однакового? Іноді ми раді, а іноді і злі, тому вам також доводиться враховувати людяність вашого персонажа.
  • Збалансуйте емоції в історії. Якщо ви пишете трагедію, вкладіть у неї трохи гумору. Якщо ви пишете історію з цілком щасливим кінцем, дайте їй десь драму драми.
  • Зберігайте список цікавих ідей, які ви придумали. Деякі можуть працювати відповідно до вашої ділянки. Якщо ні, ви можете зберегти його для подальшої історії. Історія потребує багатьох різних ідей, і починати з багатьох набагато простіше, ніж вибрати одну та задатися питанням, що робити далі.
  • Пам’ятайте, що сюжет формується за мотивацією вашого персонажа. Перш ніж вводити важливу подію у свою історію, зробіть великий акцент на створенні свого персонажа. Якщо особистість вашого персонажа ще не до кінця сформована, звідки ви знаєте, як він / вона буде реагувати на певні події у вашій історії?
  • Якщо ви пишете таку історію, яка вимагає лиходія, дайте і це мотивацію. Подумавши про це, стане легше придумати сюжет.
  • Як тільки ви складете мотивацію персонажа, дотримуйтесь їх. Спроба примусити персонажа до сюжету робить його фальшивим і роз’єднаним. Вірте в свого персонажа та використовуйте його передумови для вирішення конфлікту - історія буде гладкою таким чином!
  • Ви можете базувати історію на друзях та родині, що значно полегшує участь персонажів.
  • Почніть із дуже нечіткого контуру історії (що трапляється на початку, в середині та в кінці) і заповніть подальші подробиці, поки сюжет не закінчиться. Не намагайтеся опрацювати сюжет історії від початку до кінця, оскільки це дуже складно і займе багато часу.
  • Не намагайтеся поспішати. Завершення займає деякий час, але чим більше часу ви витратите і чим більше роботи покладено на нього, тим кращим буде кінцевий результат.