SF написання оповідань

Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Ведмеже сімейство Написання переказу тексту за самостійно складеним планом.08
Відеоролик: Ведмеже сімейство Написання переказу тексту за самостійно складеним планом.08

Зміст

Наукова фантастика дуже змінилася з часів Жуля Верна. Він став більш складним і популярним швидкими темпами, ніж будь-коли раніше. Писати в цьому жанрі може бути досить складною проблемою, але якщо ви пам’ятаєте кілька речей, ви будете краще підготовлені до написання чудової історії про SF.

Крок

Частина 1 з 3: Отримання натхнення

  1. Почніть досліджувати наукові розробки. Наукова фантастика регулярно розробляє останні наукові розробки, які захопили нашу колективну уяву. Якщо ви намагаєтеся придумати дійсно хорошу історію, гарним місцем для початку є зосередитися на сучасних наукових розробках. Поклавши за основу найновіші наукові розробки, ви можете уникнути багатьох старих кліше і написати щось, що люди справді хочуть прочитати.
    • Наприклад, ви можете почати стежити за темою Reddit r / Futurology. Це Інтернет-форум, який уважно стежить за останніми науковими розробками. Вміст на цьому веб-сайті повинен дати вам багато ідей про те, як виглядатиме майбутній світ.
  2. Читайте хороші приклади наукової фантастики. Шукати натхнення у класиці SF також може допомогти вам писати власні історії. Не відкладайте його, бо боїтесь, що більше не будете оригінальним: читання творів інших може навчити вас багато чому про те, що працює, а що не працює в книзі. Ви також можете дізнатись багато нового про те, як зазвичай виглядає чи звучить SF, тому ви можете зробити усвідомлений вибір, дотримуватися цього стилю чи повністю від нього відмовитись.
    • Хороші книги для читання - «Дуїн», «Чи мріє Android електрична вівця?», «Підручник із трансгалактичного автостопа» та «Розповідь служниці».
    • Спробуйте і інші жанри SF. SF - дуже складний жанр і включає безліч піджанрів. Ви також можете спробувати прочитати жорстку наукову фантастику, м’яку наукову фантастику, стимпанк, космічну оперу, кіберпанк та пост-апокаліптичну SF.
  3. Подивіться на події у світі. Наукова фантастика в своїй стихії, коли історія вчить нас чомусь про світ, в якому ми зараз живемо. Коли речі, які відбуваються, занадто близькі, люди іноді занадто емоційно втягуються і їм важко продовжувати дивитись на них раціонально. Коли ви пакуєте останні події у формі прибульців та інших планет, ідеї стає легше обробити та зрозуміти. Черпайте натхнення у важливих для вас поточних подіях, які вам здаються цікавими, і розповідайте історію таким чином, щоб люди могли втратити деякі упередження.
    • Наприклад, класичний стиль SF «Дуїн» насправді стосується конфліктів на Близькому Сході після Другої світової війни і розповідає таким чином, що спрощує сучасному читачеві розуміння точки зору народів пустелі.
  4. Цікаво, яке повідомлення ви хочете передати. Ви також можете побудувати свою історію навколо повідомлення, яке хочете, щоб інші люди зрозуміли. Це може бути чудовим способом створити книгу, оскільки вона надає вам шлях і мету. Коли ваша історія насправді призводить до чогось і має остаточне значення, те, що читачі мають взяти з собою, набагато частіше це вплине на них.
    • Наприклад, ви можете захотіти, щоб читачі зрозуміли, що горе - це заразлива емоція. Тоді ви могли б написати історію про те, як адмірал ризикував своєю кар'єрою, щоб врятувати репутацію своєї дружини, яка загинула, зрадивши імперію, і в свою чергу втрачає своє життя.

Частина 2 з 3: Створіть свій власний світ

  1. Нехай ваш світ проростає з матеріалів, до яких люди можуть мати відношення. Наукова фантастика часто може абсолютно відрізнятися від світу, який ми знаємо. Для багатьох людей важко зрозуміти світ, настільки відмінний від нашого. Якщо ви хочете створити історію, яка перегукується з багатьма іншими людьми, напишіть щось із корінням у відомому нам світі.
    • Наприклад, головним героєм може бути представник чужої раси деревних людей. Персонаж може боротися зі своїми почуттями, оскільки він не може знайти собі партнера.
  2. Відстежуйте, що відбувається в реальному науковому світі. Наукова фантастика, очевидно, містить багато фантастики. У цьому немає нічого поганого. Але якщо наука вашої наукової фантастики занадто віддалена від того, що люди розуміють, коли йдеться про те, як все працює, то вони не вважають це надійним. Це може навіть виглядати так, ніби це було написано погано, оскільки іноді надто творча технологія у науковій фантастиці використовується для прикриття прогалин у сюжеті. Не дайте читачам виправдання, щоб знайти помилки в написаному вами: не повністю ігноруйте справжню науку.
    • Найкращий приклад цього - укус радіоактивного павука. У той час, коли була створена Людина-павук, люди дуже мало знали про випромінювання. Здавалося, усі вчені робили великі кроки і знали, що можна зробити з цією речовиною. Але зараз люди знають, що величезна доза радіації в основному вб’є вас з різною швидкістю. Ніяких наддержав чи прискореної еволюції. Не пишіть про укус радіоактивного павука.
  3. Складіть ряд основних правил для власної мови. Якщо ви створюєте для своєї історії чужу мову чи іншу фальшиву мову, корисно буде скласти деякі основні правила щодо звучання та використання мови. Це не означає, що вам потрібно створити повністю розробленого ельфа для вашої книги про його Толкієна, але що це допомагає читачеві зробити його більш достовірним, запобігаючи порушенням тексту.
    • Наприклад: Не використовуйте речення типу "br’ack drack kagash met eerk" та речення, наприклад "lae kalai O’oro siita ai", для тієї самої мови. Незважаючи на те, що вони фальшиві, очевидно, що вони занадто різні, щоб належати до однієї мови (одна має багато приголосних, інша - багато голосних). Це також може знищити характерний звук вашої мови. Подумайте лише про змішування клінгонів та ельфів.
  4. Побудуйте культуру. Якщо ваша історія відбувається в чужому світі або навіть на Землі, яка дуже відрізняється від нашої, то вам доведеться ретельно подумати про культуру людей у ​​цьому світі. Коли ваша історія дуже схожа на сучасне життя, читачеві легко змусити припустити, що культура майже однакова. Однак якщо ви змусите пришельців жартувати із Зайнфельдом, читачеві буде набагато більше проблем з потраплянням у ваш світ.
    • Слід врахувати очевидні речі: музика, мистецтво, те, що люди роблять для задоволення, та релігії. Ви також можете думати про політику та історію, а також про те, як зміни в цих сферах могли вплинути на расу, гендерну рівність та інші соціальні фактори, що впливають на повсякденне життя.
  5. Створіть своє середовище. Одним із найпривабливіших аспектів наукової фантастики є відчуття, яке отримує читач, ніби він / вона може на мить втекти з відомого світу в інший, що є більш цікавим. Це означає, що вам доведеться створити привабливий світ з достатньою глибиною, щоб залучити читача до історії.
    • Подумайте про такі речі, як геологія, екологія, біоми, міста, ландшафти і, звичайно, неземне середовище, крім кораблів і гавань. Все, що найкраще підходить для історії. Подумайте про те, що змушує ці місця їхати, і про проблеми, з якими можуть зіткнутися люди, коли вони існують у такому середовищі.
    • Наприклад, «Дюна» Франка Герберта неймовірно сильно захоплює читача образами, які він створює на планеті пустелі. Величезні простори піску, скелясті гори, гігантські хробаки та підземні океани створюють магічне відчуття, яке робить сюжет ще більш привабливим.
    • Послідовність опису середовища, де відбувається ваша історія, також зробить вашу історію більш відчутною та достовірною. Ви не розміщуєте країну чудес Аліси поруч із джунглями Апокаліпсису, і якщо так, переконайтеся, що вона має цілком чітку мету в історії.

Частина 3 з 3: Розвиток вашої історії

  1. Виберіть конфлікт. Конфлікт є одним з найважливіших рушіїв історії, і існує кілька типів конфліктів на вибір, залежно від типу історії, яку ви хочете розповісти. Тип конфлікту - це чітке вказівка ​​читачеві на те, що ви бачите важливим повідомленням тексту і які теми слід вирішувати.
    • Прикладом конфлікту є людина проти природи. Цей тип історії, яка може бути про жінку, що опинилася на незвіданій планеті, зазвичай стосується вирішення звичних проблем у нашому житті.
    • Ви можете знайти більше інформації про різні типи конфліктів у цій статті, на кроці 2
  2. Намагайтеся якомога краще зобразити звук історії. Написання книги - це не просто набір технічно правильних речень та розповідь історії. Слова, які ви обираєте, важливі.
    • Виберіть оповідну перспективу. Хто розповідає історію. Ви можете вибрати з точки зору першої особи, другої особи та третьої особи. Це робить найбільш вражаючу різницю між тим, як читається історія. Це також відіграє велику роль у тому, що ви робите і не ділитеся з читачем. Наприклад, оповідач від першої особи, перспектива me не знатиме, що думає інший персонаж. Ви можете використовувати це, щоб приховати інформацію від читача, щоб ви могли її розкрити при необхідності.
    • Виберіть час. Це стосується того, відбувається історія в минулому, сьогоденні чи майбутньому. Ви навіть можете чергувати це в одній і тій же історії, причому деякі глави встановлюються в один час, а інші розділи в інший (однак, робити це багато не рекомендується). Кожен має свої проблеми або може підтримати історію по-своєму.
    • Виберіть вокалізацію (оповідальний голос). Вокалізація - це спосіб розповіді історії. Це розповідається, поки оповідач про це думає? Через електронну пошту (оскільки листи, мабуть, насправді не входять у наукову фантастику)? Розповідач надійний чи ненадійний?
  3. Дотримуйтесь певного стилю. Стиль письма стосується слів, які ви вибрали для розповіді своєї історії. Зараз більшість людей це природно роблять, але зверніть увагу, чи є у вашій історії уривки, де стилі не збігаються. Зазвичай це трапляється тоді, коли його написання займає тривалий час, оскільки за цей час ви відчуєте різні емоції та впливи. Як би ви не розповідали історію, вона повинна бути постійно однаковою або лише зазнавати незначних змін, які мають сенс у контексті самої історії.
    • Прочитайте свою історію та порівняйте різні розділи. Ви розповідаєте це у кумедній формі, як «Підручник із трансгалактичного автостопа»? Або серйозніше, як Дюйн? Вони розмовляють як герої шекспірівської п'єси чи підлітки з фільму 80-х?
  4. Виберіть структуру Структура історії - це те, як вона розповідається в ширшому розумінні. Найпоширеніший спосіб думати про це - як дії у п’єсі, оскільки багато письменників досі використовують цей формат для власних історій. У вас є перший розділ (де вводиться історія), другий розділ (де історія розвивається) і третій розділ, де історія завершена. Звичайно, можливостей більше, ніж у цієї структури, але вона використовується найчастіше.
    • Структуру, як описано на цьому етапі, також називають "структурою з трьох актів". Існує також щось на зразок двоактної структури або чотириактної структури, циклічної структури (мономіту) або нелінійної історії.
    • Отже, припустимо, ви хочете спробувати структуру з чотирьох актів. Цей дуже схожий на триакт, але між початком та заключним актом у вас є інший акт, який вказує, про що йде мова, а потім акт, що детально описує конфлікт.
  5. Намагайтеся підтримувати відповідний темп. Темп - це швидкість, з якою відбуваються важливі події в історії. Темп має вирішальне значення для будь-якої форми художньої літератури і, безумовно, важливий для книг SF (традиція стверджує, що вони, як правило, довші за більшість інших книг, в середньому складають близько 100 000 слів). Якщо темп не правильний, читачеві може бути важко залишитися в історії, оскільки вона занадто повільна або занадто швидка, щоб насправді співчувати героям.
    • Якщо у вас проблеми з темпом, складіть схему для себе. Поділіть свою історію на три дії, а потім розбийте ці три дії на три дуги. Потім кожна дуга ділиться на три значущі дії або сюжетні точки. Наприклад, у "Зоряних війнах" дуга може виглядати так: "Дроїди були захоплені джава, Люк знаходить повідомлення Леї, Люк зустрічається з Обі Ваном" або "Люк пробирається в Зірку смерті невидимо, Люк рятує Лею, Обі Вана вбивають . ".
  6. Скористайтеся подорожжю героя. Останнє знаряддя, яке можна покласти в скриню, - це Подорож героя (іноді його називають Мономіфом). Це теорія, придумана відомим міфологом Джозефом Кемпбеллом, згідно з якою всі історії по суті однакові.Багато хороших історій вкладаються у стандартний формат, який ви можете взяти за основу, коли вашому сюжету не вистачає мети.
    • Основа мономіту повинна вам звучати звично. Подорож героя - це про нормальне життя, коли щось раптово змінюється, і головний герой (або особи) змушені здійснити подорож у невідоме. Герой стикається з цілим рядом персонажів, йому доведеться долати випробування, але врешті-решт дізнається щось, що може бути використано для подолання якоїсь великої проблеми. Тепер, коли завдання виконано, вони можуть повернутися до звичного життя з цим новим багатим досвідом.

Поради

  • Ви можете поєднувати різні ідеї, на основі яких ваша книга; не потрібно дотримуватися лише одного.
  • Не бійтеся писати про те, що, мабуть, ніколи не станеться. Наука є основою, але це також вигадка, тому ви можете впевнено поводитися з фактами. Набагато важливіше зробити своїх героїв надійними.
  • Ваша читацька аудиторія зазвичай приймає одне серйозне порушення реальної науки. Вибирайте його ретельно та використовуйте для пояснення всіх інших фантастичних подій та технологій, які з’являються у вашій книзі. Можливо, вам навіть вдасться уникнути, налаштувавши відомі закони фізики; фокус у тому, щоб створити значну різницю, але таким чином, щоб це було непомітно для сучасних технологій.
  • Вам не потрібно відчувати, що ви повинні використовувати фізичний світ таким, яким ми його знаємо. Багато успішного СФ складається зі світів, які повністю вигадані.
  • Описуючи світ, переконайтесь, що ваші світи чітко описані, і спробуйте полегшити читачеві уявлення про світ.
  • Перш ніж почати, прочитайте багато вмісту, просто щоб відчути це. Деякі чудові приклади для початківців включають Медлен Л'Енгл, Майкла Крайтона, Гарта Нікса, Робіна Кука, Філіпа Пуллмана, Маргарет Петерсон Хаддікс та Джеймса Паттерсона. (Примітка: Деякі з цих авторів також пишуть для інших жанрів, крім SF). Для більш досвідченого читача спробуйте Френка Герберта, Іоана Колфера, Ісаака Азімова, Артура К. Кларка, Орсона Скотта Кард, Стівена Бакстера та Роберта А. Хайнлайн.
  • Не бійтеся написати пародію на жанр. Книга, яку багато хто вважає найкращою книгою SF усіх часів, Посібник із трансгалактичного автостопу, насправді є пародією.
  • Дізнайтеся про те, що ви хочете написати. Приклади:
    • Ніколи не дозволяйте землян виходити за межі космічного корабля без скафандра, особливо в космосі, але також не на планетах або супутниках з дивною атмосферою (завжди слід уникати живих істот у космосі без космічного костюма, крім такого персонажа, як Супермен). Землянин може вийти зі свого космічного корабля на Землі або інших небесних тілах із землеподібною атмосферою без космічного костюма.
    • Тільки зірки світять. Планети, астероїди та інші об'єкти в космосі відображають лише зоряне світло.

Попередження

  • Багато письменників-фантастів вважають, що головним героєм повинен бути якийсь супер вчений. Це не правда. Звичайні люди теж добрі.
  • Якщо ваш головний герой (або навіть допоміжний персонаж) - науковець, переконайтесь, що він не обізнаний з наукою. Наука є багатопрофільною. Це означає, що біолог, мабуть, нічого не знає про робототехніку і навпаки. Вкажіть сферу, в якій персонаж спеціалізується, та обмежте його знання цією галуззю. Він може знати щось про інші теми, але квантовий фізик не збирається давати поради щодо отруйних рослин. Якщо вчений у цій історії є "валетом усіх професій", переконайтеся, що він справді є "господарем" не більше ніж у одній.
  • Якщо ви отримали блок письменника, не відмовляйтеся від історії. Дайте трохи часу. Якщо ви здастеся, то згодом пошкодуєте.
  • Вчений - це не те саме, що інженер. Вчений може висувати нові теорії. Інженер вирішує, чи можна його будувати. Не дозволяйте фізику в цій історії будувати пристрій з нуля на основі нещодавно розробленої теорії частинок. Взагалі кажучи, знання електротехніки не підпадають під підготовку звичайних фізиків.
  • Справжня наука зазвичай не така захоплююча. Потрібно багато паперів, мереж та бюрократії. І більшість вчених зрештою вирушають до своїх сімей або до приватного життя, яке включає хобі, коханих, друзів, рахунки, іпотеку та все інше, з чим кожному доводиться мати справу. Більшість вчених не є яскравими авантюристами, такими як Рід Річардс чи Бернард Кватермасс. Також уникайте клішированого зображення вченого як замкнутого повзука або екстремального ботаніка. Вчені захоплюються темами, над якими працюють.
  • Не надто відступайте від наукових фактів. Існує обмеження в те, у що ви можете змусити читача повірити.
  • Надихайтеся іншими письменниками, але не крадіть їх ідеї. Технічно це не можна назвати плагіатом, але через деякий час певна ідея стане кліше. Уникайте цього.