Як написати чудову історію

Автор: Louise Ward
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 28 Червень 2024
Anonim
СМОТРЕТЬ ВСЕМ! Как написать курсовую за 20 мин с нуля и уникальностью 80% Показываем в режиме онлайн
Відеоролик: СМОТРЕТЬ ВСЕМ! Как написать курсовую за 20 мин с нуля и уникальностью 80% Показываем в режиме онлайн

Зміст

Приваблива історія приверне читачів і змусить їх цікаво читати більше. Щоб написати хорошу історію, потрібно бути готовим її налаштувати, щоб кожне речення мало значення. Почніть із побудови персонажів та окреслення історії, а потім починайте писати перший чернетку від початку до кінця. Після того, як ваш перший чернетка сформується, ви зможете вдосконалити його, використовуючи ряд технічних прийомів. Нарешті, перегляньте, щоб завершити остаточний проект.

Кроки

Частина 1 з 4: Розвиток персонажа та сюжет

  1. Мозковий штурм, щоб знайти хорошого персонажа чи сюжетну лінію. Ваша історія може походити від персонажа, якого ви вважаєте цікавим, захоплюючого місця або концепції, яка складає сюжет. Запишіть свої думки або карти розуму, щоб сформувати ідеї, і виберіть одну з них, щоб перерости в історію. Ось декілька пропозицій, щоб спробувати:
    • Переживання у вашому житті
    • Історія із прихованим, страшним чи таємничим змістом
    • Історія, яку ви коли-небудь чули
    • Сімейна історія
    • Сценарій "що якщо"
    • Поточна історія
    • Мрія
    • Цікава людина, яку ви коли-небудь зустрічали
    • Картинки
    • Художня тема

  2. Побудуйте персонажів, роблячи ескізи персонажів. Персонаж - найважливіший елемент серії. Читачі співчуватимуть героям, і герої ведуть до вашої історії. Створіть профіль для персонажів, називаючи їх, описуючи особисті дані, зовнішній вигляд, особливості, звички, бажання та цікаві звички. Запишіть якомога більше деталей.
    • Спершу замалюй головного героя. Далі - замальовки інших головних героїв, таких як лиходії. Персонажі вважаються головними, якщо вони відіграють головну роль в історії, наприклад, впливають на головного героя чи впливають на сюжет.
    • Задайте собі питання, чого хочуть ваші персонажі чи їх мотиви, а потім побудуйте сюжетну лінію навколо персонажа та розробляйте його у напрямку або отримання бажаного, або ні.
    • Ви можете створювати ескізи для власних персонажів або знаходити шаблони в Інтернеті.

  3. Виберіть обстановку для історії. Місце дії - час і місце, де відбувається історія. Це повинно якось вплинути на історію, тому вам потрібно вибрати додатковий контекст для історії. Поміркуйте, як обстановка впливає на персонажів та їхні стосунки.
    • Наприклад, історія про дівчинку, яка мріяла стати лікарем, коли їй розповіли в 20-х роках, буде відрізнятися від історії 2019 року. Персонажу доведеться подолати інші перешкоди, такі як гендерні упередження. , залежно від контексту. Однак ви можете використовувати цей контекст, якщо ваша тема - наполегливість, оскільки це дозволяє зобразити впертого персонажа, який переслідує свою мрію проти соціальних забобонів.
    • Як ще один приклад, обстановка історії про кемпінг глибоко в незнайомому лісі створює інший настрій, ніж коли вона розміщена на задньому дворі головного героя. Обстановка джунглів може зосередитись на життєздатності головного героя, тоді як обстановка заднього двору може бути спрямована на сімейні стосунки персонажа.

    Увага: Вибираючи обстановку, ви повинні бути обережними щодо часу або місць, які вам не знайомі. Деталі легко помилитися, і читач, ймовірно, помітить вашу помилку.


  4. Окресліть основні лінії сюжету. Ескіз сюжету допоможе вам знати, що писати далі. Крім того, це також допомагає заповнити прогалини в сюжеті перед тим, як почати писати. Для побудови сюжету можна використовувати мозковий штурм та ескізи персонажів. Ось кілька способів зробити це:
    • Створіть діаграму сюжету, включаючи вступ, початок події, сплески конфліктів, кульмінацію, спадний конфлікт, закінчення.
    • Створіть традиційний контур із ключовими моментами для кожної сцени.
    • Підсумуйте кожен сюжет і перетворіть його на маркований список.
  5. Виберіть кут зору від першої чи третьої особи. Кути огляду можуть повністю змінити перспективу історії, тому вибирайте з розумом. Виберіть кут зору від першої особи, яка слідкуватиме за історією. Використовуйте обмежену третю перспективу, якщо ви хочете зосередитись на одному персонажі, але хочете дотримуватися певної дистанції, щоб надати власну інтерпретацію деталей. Інший варіант - ви можете плавно використовувати третю особу, якщо хочете поділитися усім, що сталося в історії.
    • Кут огляду від першої особи - Кожен персонаж розповість історію зі своєї точки зору. Оскільки історія ведеться з суб’єктивної точки зору першої особи, їхній виклад може бути невірним. Наприклад, "Я злегка навшпиньки лежав на підлозі, сподіваючись, що він не прокинеться".
    • Кут огляду у третьої особи обмежений - Оповідач розповідає про події історії, але перспектива обмежена одним персонажем. Використовуючи цю перспективу, ви не можете додати думки чи почуття інших персонажів, але все одно включити свої інтерпретації обстановки або подій в історію. Наприклад, "Вона повзла по підлозі, напруживши все тіло, намагаючись з усіх сил не видавати ні звуку".
    • Кут огляду третьої особи чіткий - Оповідач стає свідком усього, що розповідає про всі події, що відбулися в історії, включаючи думки та дії кожного персонажа. Наприклад, «Коли вона навшпиньках переходила кімнату, він прикидався, що спить. Вона думала, що її плавні кроки не розбудили його, але вона помилялася. Лежачи під ковдрою, він стискав кулаки ".
    реклама

Частина 2 з 4: Чернетки історій

  1. Встановіть сцену та введіть героїв у початковій частині. Дозвольте два-три абзаци занурити читача в контекст. Спочатку ви ставите персонажа в контекст, а потім короткий опис місця та поєднуєте його з іншими деталями, щоб представити епоху, в яку йде історія. Надайте рівно стільки інформації, скільки читач зможе візуалізувати зображення.
    • Можна відкрити історію так: «Естер підняла з бруду медичну книжку, обережно витираючи обкладинку подолом сукні. Усміхнений хлопчик вирушив на велосипеді, залишивши її одну, щоб пройти решту два кілометри до лікарні. Сонце кидало сонячне світло на змочений пейзаж, перетворюючи ранкові калюжі на мокру полуденну імлу. Спека змусила її просто зупинитися, але вона знала, що інструктор виправдається, що вона спізнилася, щоб вибити її з шоу ".
  2. Введіть проблему в перших кількох абзацах. Проблема в сюжеті послужить початковою подією для сюжетної лінії та збереже інтерес читача. Подумайте, чого хоче ваш персонаж, і чому вони цього не отримали. Далі давайте створимо сцену, на якій зобразимо, як вони мають справу з проблемою.
    • Наприклад, припустимо, у класі Естер скоро пройде стажування з пацієнтом, і вона сподівається бути однією з обраних студенток, але коли вона приїжджає до лікарні, вона дізнається, що вона може займатися лише з роль медсестри. Ця деталь створює сюжет про боротьбу Естер з практикою лікаря.
  3. Виведення конфлікту високо в середину історії. Опишіть персонажа, який намагається вирішити проблему. Щоб зробити історію більш привабливою, вам слід включити два-три виклики, з якими вони стикаються, коли вони досягають апогею історії. Ця частина доставить читачеві захват, перш ніж ви розкриєте історію.
    • Наприклад, Естер могла поїхати до лікарні як медсестра, знайти співробітників, одягнутись, майже виявитись, а потім зустріти пацієнта, який потребує лікування.
  4. Створіть кульмінацію для вирішення проблем. Кульмінація - кульмінація історії. Вам потрібно створити подію, яка змусить вашого персонажа боротися за свої цілі, а потім показати персонажу або успіх, або невдача.
    • В історії Естер кульмінація може статися, коли її спіймають на спробі вилікувати пацієнта, який щойно впав. Коли її відтягли працівники охорони лікарні, вона викрикнула точний діагноз, який підслухав старший лікар, наказав її звільнити.
  5. Використовуйте розділ спадного конфлікту, щоб довести читача до кінця. Конфлікт, що зменшується, повинен бути коротким, оскільки читач більше не буде змушений читати після кульмінації. Ви можете написати два абзаци, щоб закрити сюжет і підсумувати те, що сталося після вирішення проблеми.
    • Наприклад, певний старший лікар може похвалити Естер і запропонувати бути готовим бути її наставником.
  6. Напишіть закінчення, яке дає читачеві щось подумати. У першому проекті не турбуйтеся про створення чудового кінця. Натомість зосередьтеся на викладі теми персонажа та запропонуванні наступної дії. Це змусить читача задуматись над історією.
    • Історія Естер може закінчитися тим, що вона почне працювати з новим інструктором. Вона могла б подумати, чого б упустила, якби не знехтувала правилами для досягнення своєї мети.
    реклама

Частина 3 з 4: Загострення історії

  1. Початок історії максимально наближений до історії. Читачеві не потрібно знати всіх подій, що призвели до проблеми, з якою стикається персонаж. Вони просто хочуть побачити знімок життя персонажа. Вам слід вибрати тригер, який може швидко ввести читача в сюжетну лінію. Тож ваша історія рухається не надто повільно.
    • Наприклад, відкрити історію з Естер по дорозі до лікарні було б краще, ніж сцена, де вона вступила до медичного училища. Могло б бути навіть краще, якби історія розгорнулася, коли вона прибула до лікарні.
  2. Використовуйте діалог, щоб трохи розкрити героїв. Діалогові фрагменти розділять абзаци, щоб допомогти читачам ковзати по сторінці зверху вниз. Крім того, вони також дозволять вам висловлювати думки своїх героїв своїми словами, не потребуючи великої кількості внутрішніх монологів. Ви можете використовувати діалог протягом історії, щоб передати думки свого персонажа. Однак переконайтесь, що кожен діалог веде сюжет.
    • Наприклад, наступна розмова описує розчарування Естер: “Але ти найкраща учениця в класі”, - благала Естер. "Чому інших друзів обстежують для пацієнтів, а я не можу?"
  3. Створюйте напругу в поганих ситуаціях, які трапляються з вашим персонажем. Важко поставити героя у важкі ситуації, але інакше ваша історія буде дуже нудною. Виставляйте перешкоди або важкі виклики, щоб відокремити їх від того, що вони хочуть. Таким чином, у вас будуть проблеми для вирішення і допомогти персонажу досягти своєї мрії.
    • Наприклад, неможливість потрапити до лікарні як стажер була для Естер жахливою справою. Подібним чином ситуація, коли її схопили співробітники служби охорони в лікарні, також була лякаючим досвідом.
  4. Стимулюйте п’ять почуттів читача чуттєвими деталями. Використовуйте зір, слух, дотик, запах і смак, щоб вести читачів до історій. Контекст історії буде живішим із звуками, запахами та почуттями, які відчуває читач. Ці деталі зроблять вашу історію цікавішою.
    • Наприклад, Естер може реагувати на лікарняний запах або звуковий сигнал на електроприладах.
  5. Викликайте емоції, щоб допомогти читачеві ставитись до історії. Спробуйте змусити читача відчути емоції персонажа. Це можна зробити, пов’язавши те, що переживає персонаж, із загальними речами в житті. Емоції втягнуть читачів у історію.
    • Наприклад, Естер багато працювала, а потім її відхилили лише через технічну проблему. Більшість читачів відчували таке відчуття невдачі.
    реклама

Частина 4 з 4: Огляд та завершення історії

  1. Відпочиньте принаймні за день до перегляду історії. Навряд чи це буде ефективно, якщо ви знову переглянете історію, як тільки закінчите писати рукопис, оскільки тоді ви не зможете виявити помилки та діри в сюжеті. Давайте відкладемо історію хоча б на день, щоб її можна було розглядати під новою перспективою.
    • Друк історій на папері також може допомогти вам переглянути історію під новим кутом зору. Спробуйте цей метод під час перегляду історії.
    • Трохи відпочити - це добре, але не витрачайте на це стільки часу, щоб втратити інтерес.
  2. Прочитайте історію вголос, щоб почути, які уривки потрібно редагувати. Коли ви прочитаєте його вголос, ви поглянете на свою історію з іншого боку. Це допоможе вам помітити негладкі уривки чи речення, які звучать як безлад. Прочитайте історію собі і зверніть увагу на області, які потребують редагування.
    • Ви також можете читати історії іншим і просити їх коментувати.
  3. Отримайте відгук від інших авторів або постійних читачів. Коли будете готові, дайте свою історію кожному прочитати, наприклад, любителям письма, інструкторам, однокласникам або вашим друзям. Якщо це можливо, приносьте його на семінари чи критику. Попросіть щирого відгуку читачів, щоб ви могли відредагувати історію для більш повного.
    • Найближчі до вас люди, такі як ваші батьки чи близькі друзі, можуть дати не найкращий відгук, оскільки вони занадто стурбовані вашими почуттями.
    • Щоб зворотний зв’язок працював, потрібно бути сприйнятливим. Якщо ви вважаєте, що історія, яку ви щойно написали, є найдосконалішою у світі, вам справді не потрібно ні від кого чути слова.
    • Переконайтеся, що у вас є потрібні люди, щоб прочитати історію. Ви, мабуть, не отримаєте найкращої реакції, якщо покажете свою науково-фантастичну історію комусь, хто любить читати художню літературу.

    Порада: Групи огляду літератури можна знайти на Meetup.com або в бібліотеках.

  4. Видалено будь-які деталі, не пов’язані з персонажем, або сприяли розвитку сюжету. Таким чином, можливо, вам доведеться вирізати всі розділи, які ви вважаєте хорошими. Читачів цікавлять лише деталі, які відіграють важливу роль у сюжеті. Перечитуючи історію, переконайтесь, що кожне речення розповідає про певний аспект персонажа або підсилює хід історії. Виріжте речення, які не служать цій меті.
    • Наприклад, припустимо, є опис зустрічі Естер із дівчиною в лікарні, що нагадує її сестру. Хоча це звучить цікаво, ця деталь не керує ходом історії, а також не передбачає нічого значущого про Естер, тому краще відрізати це.

    Люсі В. Добре

    Автор, сценарист та редактор екранізації Люсі В. Хей - автор, сценарист та блогер, яка допомагала іншим авторам у проведенні семінарів, курсів письма та свого блогу. є Bang2Write. Люсі є продюсером свого першого кримінального трилеру та кримінального роману "Інший близнюк", адаптованого до екрану Агатою Ізюм, режисером фільму "Еммі" (Free @ Last TV) Еммі.

    Люсі В. Добре
    Автор, письменник та редактор сценаріїв

    Розгляньте можливість подання історій на конкурси для створення коротких історій. Багато конкурсів на створення коротких оповідань мають нагороди певної форми, наприклад, ваша історія опублікована у збірнику, або ви маєте можливість зустрітися з представником для чату. Ці нагороди стануть вам у нагоді в майбутньому. Якщо ваша історія надрукована в декількох антологіях, ви отримаєте бонусні бали за подання пропозицій агентам. Деякі з таких конкурсів, як Bridport Prize та Bath Short Story Award у Великобританії, є дуже престижними - якщо ви зможете виграти приз у таких конкурсах, вас вважатимуть талановитим письменником.

    реклама

Порада

  • Візьміть із собою зошит, куди б ви не пішли, щоб ви могли записувати його щоразу, коли ідея блимає.
  • Не починайте редагувати історію відразу після того, як закінчите писати чернетку, оскільки буде важко виявити помилки та діри в сюжеті. Зачекайте кілька днів, поки ви зможете переглянути свою історію свіжими очима.
  • Напишіть чернетки перед завершенням остаточного чернетки. Це дуже допоможе у процесі редагування.
  • Розмови та деталі є ключем до написання захоплюючої історії. Поставте своїх читачів на місце вашого персонажа.

Увага

  • Не тягніть історію занадто довго, включаючи інформацію, яка не потрібна для розвитку персонажа або розвитку сюжету.
  • Не забувайте писати речення різної довжини.
  • Не копіюйте літературу з інших книг. Ця дія є плагіат.
  • Не пишіть під час редагування, оскільки це уповільнить вашу швидкість запису.