Як грати в "Читання думок"

Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 26 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Амадо 900 Летний Киборг ◉ Пережил Бесконечное Цукуёми
Відеоролик: Амадо 900 Летний Киборг ◉ Пережил Бесконечное Цукуёми

Зміст

Сотні років люди грають в гру «читання думок». Неважливо, чи хочете ви зіграти в цю гру з друзями або просто хочете порадувати натовп цікавими фокусами, грати в «читання думок» - відмінний спосіб розважитися. Вона ідеально підходить для проводження часу в тривалих дорожніх поїздках. Зазвичай для цієї гри не потрібно ніяких додаткових матеріалів і предметів, через що в неї вкрай зручно грати. До того ж, гра «читання думок» досить пізнавальна.

кроки

Метод 1 з 3: Гра в 20 питань

  1. 1 Виберіть одну людину. Ця людина буде «відповідачем», і він відповідає за вибір «цілі» в кожному раунді. «Мета» - це людина, місце або річ, про які намагаються здогадатися інші гравці. Наприклад, «людина» може бути живим, мертвим або навіть персонажем з художньої літератури. «Місце» може бути будь-яким місцем на планеті. «Річ» - це неживий предмет.
    • Решта гравців - це "запитувача".
    • Після того, як мета загадати, відповідач не повинен нікому розповідати про цю мету.
    • Щоб було цікавіше, краще грати в цю гру в компанії з 2-5 чоловік.
  2. 2 Почніть задавати питання. Як тільки відповідач обере мета, можна починати гру. Гравці повинні по черзі задавати відповідачу питання. Ці питання повинні бути простими (з відповіддю «так» або «ні»). Відповідач повинен стежити за кількістю поставлених запитань. Межа для одного раунду - 20 питань.
    • Приклади питань: «Це ссавець?», «Це більше за розміром, ніж баскетбольний м'яч?» або «по ньому можна ходити?»
    • Можна задати будь-яке питання, який допоможе гравцям визначити, що це за мету.
  3. 3 Як тільки гравці задали всі 20 питань, потрібно зупинитися. Якщо хтось із гравців здогадається про правильну відповідь ще до того, як будуть задані 20 питань, він перемагає в цьому раунді і стає відповідачем в наступному. Якщо ніхто не визначився з правильною відповіддю після того, як вже було задано 20 питань, відповідач виграє раунд і знову стає відповідачем в наступному раунді.
    • Кожен раунд триває близько 5 хвилин.
    • Якщо за раунд ніхто не відгадав правильну відповідь (після того, як було задано 20 питань), відповідач спочатку говорить відповідь, а потім гра починається знову.

Метод 2 з 3: Інші ігри

  1. 1 Попросіть кого-небудь вибрати число. Якщо ви граєте з дитиною, краще попросити його вибрати число від 1 до 10.
    • Наприклад: 8.
    • Наприклад: 43.
  2. 2 Тепер нехай він додасть це число на 2 і додасть до нього 10.
    • Наприклад: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Наприклад: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Тепер попросіть його розділити отриману відповідь на 2.
    • Наприклад: 26/2 = 13.
    • Наприклад: 96/2 = 48.
  4. 4 Тепер потрібно відняти від цієї відповіді число, яке вони вибрали з самого початку. Якщо при підрахунках не було ніяких математичних помилок, то відповідь завжди буде "5."
    • Наприклад: 13 - 8 = 5.
    • Наприклад: 48 - 43 = 5.
    • Тепер запитаєте цієї людини: "Ти загадав число 5?"
  5. 5 Можна зіграти в гру «День народження». Для початку попросіть кого-небудь подумати про останні два цифрах року, в який він народився. Це має бути людина, якого ви не знаєте, тому що суть фокуса в тому, що ви поняття не маєте, в який рік він народився. Тепер попросіть цієї людини додати до цих двох цифр свій вік в кінці цього року. Людина, якій ви показуєте фокус, може навіть записати ці числа на папері, якщо йому буде легше. Але ви не повинні бачити цього.
    • Наприклад: Народився в 1981. Тоді 81 + 36 (вік) = 117.
    • Наприклад: Народився в 1999. Тоді 99 + 18 (вік) = 117.
  6. 6 Отже, повідомте гравцеві, що, мабуть, у нього вийшло число «117». Це число вийде в будь-якому випадку! Виняток становлять лише ті люди, які народилися в 2000 році і пізніше. Якщо ви знаєте (або підозрюєте), що ця людина народилася в 2000 і пізніше, відповідь буде «17» замість «117». "
    • Наприклад: рік народження - 2003 тому останні дві цифри року - 03.
    • Якщо гравець додасть до цих двох цифр свій вік, завжди буде виходити 17. У такому випадку, людина народилася в 2003, йому 14 років.
    • 03 + 14 = 17.
    • Зверніть увагу на те, що відповідь безпосередньо залежить від поточного року. У 2016 році відповіддю буде 116 (або 16). У 2017 році відповідь виходить 117 (або 17, якщо людина народилася пізніше 2000 року), в 2018 році відповідь буде дорівнює 118 (або 18) і так далі.

Метод 3 з 3: Відточите навички

  1. 1 Виберіть потрібну людину. Коли ви збираєтеся показати фокус, не варто вибирати людину, яка дуже сильно хвилюється і боїться, що його думки дійсно прочитають. Крім того, не варто вибирати дуже сором'язливого людини, який постійно тисне. Виберіть звичайного адекватної людини. Ця людина повинна цікавитися фокусом, але не повинен сильно хвилюватися або бентежитися.
    • Зазвичай люди, які дуже хочуть взяти участь, звертають на себе увагу. Не варто показувати фокус людині, який намагається «затьмарити» вас.
    • Дуже сором'язливі люди не особливо хочуть брати участь в таких заходах, тому з ними буде складно.
  2. 2 Зверніть увагу на мову тіла. Мова тіла - це невербальне спілкування, яке передається через рухи і міміку. Деякі руху можуть бути корисними підказками про психічний стан людини. Це особливо корисно, коли ви показуєте фокус. Наприклад, якщо людина постійно совається руками, трясе ногами або постукує пальцями ніг, швидше за все, він хвилюється, нудьгує або злиться.
    • Уміння розуміти мову тіла - дуже корисний навик, який можна використовувати в інших іграх. Наприклад, в карткових іграх.
    • Гарна постава і стійкість передають впевненість і пильність людини. Сутулість означає сором'язливість, смуток і невпевненість.
    • Зверніть увагу на власну мову тіла. Встаньте прямо і подивіться людині в очі. Чи не соватися.
  3. 3 Спостерігайте за виразом обличчя. Спостерігайте за м'язами навколо очей і рота, щоб виявити підказки. Коли м'язи навколо рота відтягуються назад, брови піднімаються і / або морщиться лоб, значить, людина боїться, нервує або бреше. Коли ви показуєте фокус, пам'ятайте, що такі ж емоції притаманні і вам.
    • Постарайтеся контролювати свої мімічні м'язи, щоб вони нічого не висловлювали.
    • Цей навик дуже корисний в карткових іграх.
    • Намагайтеся не робити ніяких зайвих рухів (наприклад, не потрібно «стріляти» очима »), тому що це викликає негативний і підозріле ставлення.